#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	int a,b,c,d;
	scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
	if(b>a&&b>=c)
	{
		d=a;
		a=b;
		b=d;
	}
	else if(c>a&&c>=b)
	{
		d=a;
		a=c;
		c=d;
	}
	if(a>=b+c)
	{
		printf("Not triangle\n");
		return 0;
	}
	if(a*a==b*b+c*c)
	{
		printf("Right triangle\n");
	}
	if(a*a<b*b+c*c)
	{
		printf("Acute triangle\n");
	}
	if(a*a>b*b+c*c)
	{
		printf("Obtuse triangle\n");
	}
	if(a==b||b==c||a==c)
	{
		printf("Isosceles triangle\n");
	}
	if(a==b&&b==c)
	{
		printf("Equilateral triangle\n");
	}
	return 0;
}